详解fabric.js图片跨域
2024-09-11 15:22:11 # 教程

大家好,我是vue-fabric-editor开源图片编辑器项目的作者,很多开发者都会问我图片跨域的问题如何处理,今天就详细的跟大家分享一下fabric.js图片跨域怎么处理。

问题现象

会报两种错误,要么保存新图片时报错,要么插入图片时报错:

  1. 图片插入到画布成功了,画布保存新图片时报错。
  2. 图片无法插入到画布,直接提示CORS报错。

image.png

image-1.png

先说结论:必须后端设置跨域,然后前端也设置跨越,才能正常将图片插入画布,并保存为新图片。

跨域的设置

跨域区分前端跨域与后端跨域设置,我通过http-server模拟跨域,8080下的HTML文件 访问8081的图片,测试视频,得出如下结果:

  1. 都不设置跨域:渲染正常,保存不正常。
  2. 仅前端设置跨域:渲染不正常。
  3. 仅后端设置跨域:渲染正常,保存不正常。
  4. 前后端均设置跨域:渲染正常,保存正常。

4种插入图片的方式

fabric.js 提供了多种插入图片的方式,主要流程都是将原生的Img对象转换成fabric.Image对象,然后插入到画布中。

  1. fabric.Image.fromURL:通过回调直接返回fabric的img对象,直接插入到画布中。

  2. fabric.util.loadImage:通过回调返回原生img对象,转换为fabric对象后插入画布中。

  3. new Image()document.createElement('img'):创建原生img对象,转换为fabric对象后插入画布中。

  4. <img />:将页面中的img元素,通过选择器获取到原生img对象,转换为fabric对象后插入画布中。

    // 1. 通过fabric.Image.fromURL插入图片
    function addImgByUrl(url) {
    fabric.Image.fromURL(
    url,
    (imgEl) => {
    imgEl.set({
    left: 100,
    top: 100,
    });
    // 设置缩放
    canvas.add(imgEl);
    canvas.setActiveObject(imgEl);
    canvas.renderAll();
    },
    { crossOrigin: ‘anonymous’ }
    );
    }
    // 2. fabric.util.loadImage
    function addImgByUtils(url) {
    fabric.util.loadImage(url, function(catImg) {
    const mycatImg = new fabric.Image(catImg)
    mycatImg.set({ left: 180, top: 180, });
    canvas.add(mycatImg);
    canvas.setActiveObject(mycatImg);
    canvas.renderAll();
    }, null, {crossOrigin: ‘Anonymous’});
    }

    // 3. new Image() 与 document.createElement(‘img’)是等价的方式
    // MDN文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/HTMLImageElement/Image
    function addImgByNewImage(url) {
    const image = new Image()
    image.setAttribute(‘crossOrigin’, ‘anonymous’)
    image.onload = function () {
    fabricImage = new fabric.Image(image)
    fabricImage.set({ left: 150, top: 150, });
    canvas.add(fabricImage);
    canvas.setActiveObject(fabricImage);
    canvas.renderAll();
    }
    image.src = url
    }
    function addImgByCreateTag(url) {
    const tagImg = document.createElement(‘img’)
    tagImg.crossOrigin = ‘anonymous’
    tagImg.src = url
    // 等待图片加载完
    tagImg.onload = function() {
    const myTagImg = new fabric.Image(tagImg)
    myTagImg.set({ left: 190, top: 190, });
    canvas.add(myTagImg);
    canvas.setActiveObject(myTagImg);
    canvas.renderAll();
    }
    }

    // 4.
    //
    function addImgByTag() {
    const catImg = document.getElementById(‘imgTag’)
    // 等待图片加载完
    catImg.onload = function() {
    const mycatImg = new fabric.Image(catImg)
    mycatImg.set({ left: 190, top: 190, });
    canvas.add(mycatImg);
    canvas.setActiveObject(mycatImg);
    canvas.renderAll();
    }
    }

源码实现

源码中原生Img对象与fabric.Image对象的关系

  • new fabric.Image() 只接收原生image对象。

image-2.png

  • fabric.Image.fromURL(url) 等于 fabric.util.loadImage + new fabric.Image,在源码内部实现了转换的操作。

image-3.png

  • fabric.util.loadImage() 等于 fabric.util.createImage = document.createElement('img'),等同于手动创建原生img对象。

image-4.png

image-5.png

image-6.png

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本文收录于以下专栏

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